O conceito de linguagem é associado ao sistema usado pelo homem para comunicar suas ideias e sentimentos. Os meios mais usados de linguagem são: Fala, Escrita, Símbolos; que são classificadas em linguagem verbal e não verbal. (significados)
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Desenho e edição por: Tuane Tagava Inspirado no personagem do jogo: The Legend Of Zelda (Link) |
Nessa edição, irá abordar-se o tipo mais simples de linguagem, a comumente conhecida como não verbal.
A linguagem não verbal engloba vários aspectos da cultura, sociedade e acabam virando moda, principalmente entre os adolescentes que são mais suscetíveis a influencias externas; chegando-se em uma possível conclusão de que o que faz com que a moda esteja sempre em movimento e transição é o desejo do jovem não se parecer com os pais.
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Foto por: Bruno Moraes Look desenvolvido e confeccionado por: Tuane Tagava |
Descrevendo um grupo especifico de jovens que tem uma linguagem própria bem peculiar são os chamados otakus que, segundo CARLOS ALBERTO MACHADO (PUCRIO), são fãs de animes: desenho animado japonês e de mangás: histórias em quadrinhos japoneses. Esses jovens que vem crescendo bastante aqui no Brasil, utilizam de uma linguagem cultural bem carregada, complementada por elementos da língua japonesa.
Um fator decisivo para que os jovens adotem esse tipo de linguagem é, além de se diferenciarem dos pais, ter menos preconceito com relação a culturas diversas, e já estão habituados a essa linguagem narrativa ocidental (especialmente a importada dos Estados Unidos), apesar de ter um estranhamento inicial ao ver o primeiro anime.
Existe ainda um evento onde esses jovens (otakus) mostram seus estilos e fazem parte de uma espécie de ritual, onde jogam e “imitam” seus personagens favoritos, chamando isto de cosplay. Nesse evento, também chamado Animencontro (e demais nomenclaturas, como Animefest, Animefriends, etc.), é usado uma forma de comunicação a parte, muitas vezes eles usam de uma plaqueta para fazer seus dizeres entendidos.
Em Brasília (DF), no animencontro Kodama, foi encontrada a frase "A força está com os otakus", que estava escrita em uma plaqueta, nas mãos de cosplayer cuja vestimenta era de cavaleiro jedi (personagem da série de filmes Star Wars, criada, nos EUA, por George Lucas). (CARLOS ALBERTO MACHADO (PUCRIO))
Na sociedade atual temos uma grande miscigenação de culturas, como podemos ver no texto da Cancline (2006). "processos socioculturais nos quais estruturas ou práticas discretas, que existiam de forma separada, se combinam para gerar novas estruturas, objetos e práticas" (CANCLINI, 2006: XIX). Em outras palavras, utilizamos do conhecimento adquirido de outras pessoas pra criar nosso próprio estilo.
O sentido das palavras "A força está com os otakus" que se encontrava na plaquinha em Brasília pode variar de acordo com cada pessoa, algo que pra quem partilha de informações semelhantes seria obvio, porém pode não ser tão obvio assim para quem nunca viu tal informação.
Nesse mundo de anime e mangá também existe uma grande diferenciação em questão de representação de tempo, expressões, hipersexualização principalmente em personagens femininas, e violência explicita.
Representação de tempo:
No Japão, a representação do tempo é muitas vezes bem diferente. O tempo é distendido. E por dois motivos muito fortes:
1. A preocupação com o que se passa na cabeça do personagem no momento da ação e não apenas com a ação em si.
2. A necessidade do autor de detalhar uma ação. Não basta mostrar que o Batman deu um soco no vilão. O autor de mangá e anime quer mostrar a tensão do músculo, o ponto de impacto, a técnica marcial exata utilizada, a expressão de raiva no rosto do atacante... (EMIVALDO SOUSA)
Expressões exageradas
Por trás das expressões exageradas ... existe um motivo cultural e um motivo estético.
O motivo cultural: ... A sociedade japonesa sempre foi bastante reservada e a arte de uma forma geral sempre foi um outlet para a expressão mais desinibida e, muitas vezes, caricata, como um contraponto a esse universo de constante repressão social.
O motivo estético: a obsessão japonesa pelos detalhes e pelo desenvolvimento psicológico de seus personagens. (EMIVALDO SOUSA)
Hipersexualização
No Japão, a sexualidade é quase exclusivamente fetichista, e o fetiche normalmente envolve pré-adolescentes, dominação e, contraditoriamente, inocência. Essa mistura rende bons momentos quando cria interações complexas e provocantes entre os personagens... (EMIVALDO SOUSA)
Violência:
No Japão, assim como na Europa, quadrinhos e animação não são necessariamente coisas de criança. Esse conceito está mudando também por aqui no ocidente, mas por lá já é assim há muito tempo. (EMIVALDO SOUSA)
Referências Bibliográficas:
CANCLINI, Nestor García. Culturas Híbridas: estratégias para entrar e sair da modernidade. 4. ed. 1. reimp. São Paulo: Editora da Universidade de São Paulo, 2006a.
SOUSA, Emivaldo. http://ninguemperguntou.blogspot.com.br/2012/04/entendendo-o-manga-e-o-anime-linguagem.html, consultado em 23 de out. 2014.
E ai garotas quem curte o lado OTAKU da vida e tem mais informações relevantes para minha pesquisa???? venham falar comigo nas minhas redes sociais ou deixe sua opinião nos comentários!!!
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